Autor/a

Orue Puiac, Nick

Altres autors/es

Sebé Feixas, Francesc

Universitat de Lleida. Escola Politècnica Superior

Data de publicació

2025-09



Resum

Mi objetivo con este trabajo es crear un personaje 3D desde cero, mayoritariamente con Blender, un software gratuito que abarca casi todas las subramas del 3D, desde el modelado hasta el proceso para dejar listo el modelo para poder ser usado en animación o videojuegos. En este documento mostraré todo el proceso que he realizado durante la creación del personaje para que puedan entender y ver cómo se hace. Para este proyecto voy a realizar todas las fases que existen durante la creación de un personaje en 3D: diseño y referencias, blocking del personaje, escultura, modelado de la ropa y armadura, sistemas de curvas para crear el pelo o accesorios como cuerdas, optimización del modelo, correcta realización de UVs, rigging y finalmente texturizado.

Tipus de document

Projecte/Treball fi de carrera o de grau

Llengua

Castellà

Matèries i paraules clau

Disseny; Videojocs; Animació

Drets

cc-by-nc-nd

Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International

http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/

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