Data de publicació

2026-01



Resum

Aquest projecte de Primer de Secundària, ambientat al món màgic, té com a objectiu principal desenvolupar competències clau com la identificació de materials, la construcció d'objectes i la robòtica, fomentant a la vegada l'aprenentatge autònom. El projecte s'inicia amb la lectura d'un fragment de la saga “Harry Potter” on Harry compra la seva vareta, plantejant la pregunta: "Quina vareta ens triaria a nosaltres?" A partir d'aquí, els alumnes realitzen una sèrie d'activitats individuals i col·laboratives. Investiguen les propietats de la fusta, creen mapes conceptuals i plantilles digitals amb les característiques de diferents tipus de fusta. Després, dissenyen la seva pròpia vareta, escollint la fusta, les propietats i el disseny, per posteriorment construir-la utilitzant diverses tècniques. Finalment, presenten la seva vareta oralment, explicant les seves propietats. El projecte culmina amb l'ús de Makey Makey i Scratch per crear jocs interactius que reforcen el coneixement sobre la fusta. La vareta tria al mag" és un projecte motivador que fomenta la lectura, la creativitat i la resolució de problemes, introduint la robòtica com una eina de comunicació aprenentatge.

Tipus de document

Conference report

Llengua

Català

Publicat per

Universitat Politècnica de Catalunya. Institut de Ciències de l'Educació

Citació recomanada

Aquesta citació s'ha generat automàticament.

Drets

http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/

Open Access

Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International

Aquest element apareix en la col·lecció o col·leccions següent(s)

Congressos [11189]