To access the full text documents, please follow this link: http://hdl.handle.net/2099.1/11302

Rendering Curved Triangles on the GPU
Pizarro Lozano, Antonio
Universitat Politècnica de Catalunya. Departament de Llenguatges i Sistemes Informàtics; Chica, Antonio
Àrees temàtiques de la UPC::Informàtica::Infografia
Real-time programming
Computer graphics
PN surface
Bézier
Level of detail
Ray casting
GPU
Programació en temps real
Infografia
Attribution-NonCommercial-NoDerivs 3.0 Spain
http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/
info:eu-repo/semantics/masterThesis
Universitat Politècnica de Catalunya
         

Show full item record

 

Coordination

 

Supporters