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dc.contributor | Universitat Politècnica de Catalunya. Departament de Llenguatges i Sistemes Informàtics |
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dc.contributor | Chica, Antonio |
dc.contributor.author | Pizarro Lozano, Antonio |
dc.date | 2010-09 |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/2099.1/11302 |
dc.language.iso | eng |
dc.publisher | Universitat Politècnica de Catalunya |
dc.rights | Attribution-NonCommercial-NoDerivs 3.0 Spain |
dc.rights | info:eu-repo/semantics/openAccess |
dc.rights | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/ |
dc.subject | Àrees temàtiques de la UPC::Informàtica::Infografia |
dc.subject | Real-time programming |
dc.subject | Computer graphics |
dc.subject | PN surface |
dc.subject | Bézier |
dc.subject | Level of detail |
dc.subject | Ray casting |
dc.subject | GPU |
dc.subject | Programació en temps real |
dc.subject | Infografia |
dc.title | Rendering Curved Triangles on the GPU |
dc.type | info:eu-repo/semantics/masterThesis |
dc.description.abstract |