2020-04-14T18:17:04Z
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2016
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En el siglo XXI el New Media Art muestra un gran interés por algunas creaciones de Hieronymus Bosch. Ya sea para reproducir sus obras dotándolas de movimiento, permitir al espectador sumergirse en las tablas o bien inspirarse de una manera más o menos libre en sus creaciones, existen numerosas propuestas que encuentran en sus tablas un buen punto de partida para crear mundos y entornos fantásticos. Después de una exhaustiva investigación, en el presente artículo proponemos un recorrido a través de algunas de las creaciones más destacadas que toman a El Bosco como referente, enmarcándolas en el panorama actual, en los nuevos sistemas de comunicación, en la cultura de internet o en las relaciones que existen entre arte e inteligencia artificial.
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Spanish
Història de l'art; Videoart; Art history; Video art; Bosch, Hieronymus, -1516
Universitat de Barcelona
Reproducció del document publicat a: https://revistes.ub.edu/index.php/materia/article/view/16173
Matèria. Revista internacional d'Art , 2016, vol. 10-11, p. 327-345
cc-by (c) Piñol Lloret, Marta, 2016
http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/es