2017-01-13T10:55:04Z
2017-01-13T10:55:04Z
2017
2017-01-13T10:55:04Z
L'objectiu d'aquest article és explicar l'experiència de creació i aplicació d'un joc de pregunta-resposta similar al Trivial Pursuit, però adaptant-lo al contingut de l'assignatura de Gestió de la Qualitat. S'intenta proporcionar a l'alumnat una metodologia d'aprenentatge diferent, més distesa i en equip, que li permeti interioritzar el coneixement de l'assignatura de manera més fàcil i entenedora. El joc s'ha creat modificant preguntes test multiopció de cursos anteriors a preguntes obertes. Els participants, que són 165 alumnes dels tres grups de l'assignatura de Gestió de la Qualitat dels graus d'Administració i Direcció d'Empreses i Empresa Internacional que duien a terme les activitats d'avaluació continuada, han valorat l'experiència com a molt positiva. Els resultats demostren que, tot i que l'alumnat està satisfet amb el joc i l'ha ajudat a interioritzar millor el coneixement de l'assignatura, només han treballat la competència de «treball en equip»; per tant, el joc no permet desenvolupar ni millorar les competències de l'assignatura, però sí l'aprenentatge. Aquest article és un dels primers que presenta una experiència d'aprenentatge basat en el joc en aquests graus.
Article
Published version
Catalan
Joc; Innovacions educatives; Qualitat total; Preguntes i respostes; Play; Educational innovations; Total quality management; Questions and answers
ICE Universitat de Barcelona
Reproducció del document publicat a: https://doi.org/10.1344/reire2017.10.11015
REIRE. Revista d'Innovació i Recerca en Educació, 2017, vol. 10, num. 1, p. 75-93
https://doi.org/10.1344/reire2017.10.11015
cc-by (c) Bernardo Vilamitjana, Mercè et al., 2017
http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/es
Empresa [635]