Consola de videojocs amb microcontrolador

Other authors

Universitat Politècnica de Catalunya. Departament de Llenguatges i Sistemes Informàtics

Pérez Poch, Antoni

Publication date

2016-06-08

Abstract

Aquest projecte descriu els aspectes principals del disseny i desenvolupament d’una videoconsola, tant l’apartat de Hardware com el de Software. Es detallarà el disseny de Hardware i els components que componen la videoconsola i l’estructura del Software. El treball està centrat en l’àmbit del Software ja que es planteja la videoconsola com una eina didàctica i interactiva per a aprendre a programar i interactuar amb components electrònics. El treball donarà unes guies per aprendre a fer servir les eines proporcionades i com arribar a que un usuari no familiaritzat amb el dispositiu pugui desenvolupar la seva pròpia aplicació. Per part del Software es donarà una base que permetrà el funcionament de la videoconsola, i a partir d’aquesta base es podran crear aplicacions independents que el sistema tractarà. Això farà molt fàcil la implementació de nous jocs amb la màxima senzillesa i comoditat. El sistema està pensat per ser un sistema obert i modificable que dona unes bases que després l’usuari final podrà modificar i fer canvis al seu gust.

Document Type

Bachelor thesis

Language

Catalan

Publisher

Universitat Politècnica de Catalunya

Recommended citation

This citation was generated automatically.

Rights

http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/

Open Access

Attribution-NonCommercial-NoDerivs 3.0 Spain

This item appears in the following Collection(s)