Este trabajo trata sobre la creación de un entorno en 3D bajo el propósito de conservación de espacios y monumentos protegidos por la UNESCO, aplicando técnicas actuales en la industria de videojuegos, tales como la fotogrametría y el fotorrealismo. El proceso se ha realizado mediante la grabación por dron en el monumento y software profesional como Reality Capture, 3D Studio Max, Substance Painter y Unreal Engine 4. El resultado final es un tour en realidad virtual por el interior de la iglesia de Sant Climent de Taull, situada en la Vall de Boí (Lleida).
Bachelor thesis
Spanish
Àrees temàtiques de la UPC::So, imatge i multimèdia::Creació multimèdia; Photogrammetry in architecture; Photo-realism; Virtual reality in architecture; Fotogrametría; Unreal engine; Fotorrealismo; Entornos 3D; Realidad virtual; VR; Monumentos; Patrimonio mundial; Conservación; Fotogrametria en l'arquitectura; Hiperrealisme; Realitat virtual en l'arquitectura; Boí, Vall de (Catalunya)
Universitat Politècnica de Catalunya
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Treballs acadèmics [82545]