Conservación de espacios y monumentos históricos de interés general mediante técnicas de generación fotorrealista de entornos con herramientas de videojuegos

Other authors

Borràs Borrell, Xan Elías

Publication date

2021

Abstract

Este trabajo trata sobre la creación de un entorno en 3D bajo el propósito de conservación de espacios y monumentos protegidos por la UNESCO, aplicando técnicas actuales en la industria de videojuegos, tales como la fotogrametría y el fotorrealismo. El proceso se ha realizado mediante la grabación por dron en el monumento y software profesional como Reality Capture, 3D Studio Max, Substance Painter y Unreal Engine 4. El resultado final es un tour en realidad virtual por el interior de la iglesia de Sant Climent de Taull, situada en la Vall de Boí (Lleida).

Document Type

Bachelor thesis

Language

Spanish

Publisher

Universitat Politècnica de Catalunya

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Rights

http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/

Open Access

Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International

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