Comportamiento de agentes en videojuegos con aprendizaje por refuerzo

dc.contributor
Universitat Politècnica de Catalunya. Departament de Ciències de la Computació
dc.contributor
Escudero Bakx, Gerard
dc.contributor.author
Bretons Gómez, Cristina
dc.date.issued
2024-10-23
dc.identifier
https://hdl.handle.net/2117/419866
dc.identifier
188361
dc.description.abstract
Este proyecto tiene como objetivo el desarrollo de un videojuego de fútbol 2 contra 2, en el cual los jugadores humanos pueden interactuar y competir junto a agentes controlados por inteligencia artificial, específicamente entrenados mediante el uso de técnicas avanzadas de aprendizaje por refuerzo. A lo largo del juego, los agentes han sido diseñados para mejorar su rendimiento progresivamente, adaptándose a las dinámicas del partido y ofreciendo un desafío cada vez mayor a los jugadores humanos. El enfoque principal del proyecto es integrar agentes autónomos capaces de aprender y evolucionar en sus estrategias, brindando una experiencia de juego dinámica y personalizada, en la que los usuarios se enfrenten a niveles crecientes de dificultad. Esto no solo permite una interacción fluida y equilibrada entre humanos y máquinas, sino que también impulsa la innovación en el desarrollo de videojuegos basados en inteligencia artificial.
dc.description.abstract
This project aims at developing a 2 vs 2 football video game, in which human players can interact and compete alongside AI-controlled agents, specifically trained using advanced reinforcement learning techniques. Throughout the game, the agents have been designed to progressively improve their performance, adapting to the dynamics of the match and offering an ever-increasing challenge to human players. The main focus of the project is to integrate autonomous agents capable of learning and evolving their strategies, providing a dynamic and personalized gaming experience, in which users face increasing levels of difficulty. This not only allows for a fluid and balanced interaction between humans and machines, but also drives innovation in the development of AI-based video games.
dc.format
application/pdf
dc.language
spa
dc.publisher
Universitat Politècnica de Catalunya
dc.rights
Open Access
dc.subject
Àrees temàtiques de la UPC::Informàtica::Intel·ligència artificial
dc.subject
Video games
dc.subject
Artificial intelligence
dc.subject
agent
dc.subject
model
dc.subject
curriculum learning
dc.subject
videojoc
dc.subject
inteligència artificial
dc.subject
videogame
dc.subject
artificial intelligence
dc.subject
aprenentatge
dc.subject
Videojocs
dc.subject
Intel·ligència artificial
dc.title
Comportamiento de agentes en videojuegos con aprendizaje por refuerzo
dc.type
Bachelor thesis


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