dc.contributor
Forment Costa, José María
dc.contributor.author
Martínez Riera, Sara
dc.date.accessioned
2023-11-06T11:04:37Z
dc.date.accessioned
2024-10-02T12:51:38Z
dc.date.available
2023-11-06T11:04:37Z
dc.date.available
2024-10-02T12:51:38Z
dc.identifier.uri
http://hdl.handle.net/2072/537021
dc.description.abstract
Aquest treball ofereix una aproximació de l’aprenentatge basat en jocs -i, especialment, els jocs de taula-, com a eina per motivar i potenciar la pràctica de l’expressió oral en català en un ambient castellanoparlant. Presenta també una alternativa saludable al consum indiscriminat i desmesurat de les pantalles per part dels joves. Es presenta, doncs, el joc de taula com un element lúdic amb gran potencial educatiu a l’aula de secundària.
Per incorporar els jocs de taula com a metodologia didàctica, s’exposen quatre situacions d’aprenentatge a través de les quals l’alumnat de tercer d’ESO treballarà el vocabulari emocional, la descripció, la narració i l’argumentació. A més a més dels sabers esmentats, es desenvoluparan diverses competències de llengua catalana: comprensió oral, expressió escrita, llenguatge democràtic i no discriminatori i, sobretot, expressió oral, i competències transversals: ciutadana i personal, social i d'aprendre a aprendre.
Per provar l’eficàcia d’aquesta metodologia, es duen a terme quatre sessions de joc de taula amb alumnes de l’institut Pompeu Fabra de Badalona. A partir d’observació participant i un qüestionari que s’entrega a l’alumnat es descobreix que l’activitat desperta l’interès de l’alumnat, quins jocs han agradat més i quins menys i quins han fomentat més l’aprenentatge, si se n’ha comprès el funcionament, si es disposa dels recursos lingüístics necessaris per jugar, si es parla constantment en català durant la sessió de jocs, si s’escolta activament, es respecten els torns de paraula i hi ha una bona autogestió de l’aprenentatge. També s’ha preguntat a l’alumnat l’idioma vehicular a casa i a l’institut i les hores de consum del mòbil setmanal.
cat
dc.description.abstract
Este trabajo ofrece una aproximación del aprendizaje basado en juegos
y, especialmente, los juegos de mesa --, como herramienta para motivar y potenciar la
práctica de la expresión oral en catalán en un ambiente castellanohablante. Presenta
también un a alternativa saludable al consumo indiscriminado y desmesurado de las
pantallas por parte de los jóvenes. Se presenta, pues, el juego de mesa como un
elemento lúdico con gran potencial educativo en el aula de secundaria.
Para incorporar los juegos de mesa
como metodología didáctica, se exponen cuatro
situaciones de aprendizaje a través de las cuales el alumnado de tercero de la ESO
trabajará el vocabulario emocional, la descripción, la narración y la argumentación.
Además de los saberes mencionados, se
desarrollarán varias competencias de
lengua catalana: comprensión oral, expresión escrita, lenguaje democrático y no
discriminatorio y, sobre todo, expresión oral, y competencias transversales:
ciudadana y personal, social y de aprender a aprender.
Para probar la eficacia de esta metodología, se llevan a cabo cuatro sesiones de
juego de mesa con alumnos del instituto Pompeu Fabra de Badalona. A p artir de
observación participa nte y un cuestionario que se entrega al alumnado se descubre
que la activida d despierta el interés del alumnado, qué juegos han gustado más y
menos y cuáles han fomentado más el aprendizaje, si se ha comprendido su
funcionamiento, si se dispone de los recursos lingüísticos necesarios para jugar, si
se habla constantemente en catalán durante la sesión de juegos, si se escucha
activamente, se respetan los turnos de palabra y hay una buena autogestión del
aprendizaje. También se ha preguntado al alumnado el idioma vehicular en casa y
en el instituto y las horas de consumo del móvil semanal.
spa
dc.description.abstract
This work offers an approach to learning based on games, and especially board
games, as a tool to motivate and empower the practice o f oral expression in Catalan
in a Spanish speaking environment. It also provides a healthy alternative to the
indiscriminate and excessive consumption of screens by young people. The board
game is therefore presented as a playful element with great educati onal potential in a
High School classroom.
To incorporate board games as a didactic methodology, four learning situations are
presented t hrough which hi gh education students will work on emotional vocabulary,
description, storytelling and argumentation. In addition to the above mentioned
knowledge, various Catalan language skills will be developed: oral comprehension,
written expression, democratic an d non discriminatory language and, above all, oral
expression and transversal competences: citizen competenc e and personal, social
and learning to learn.
To test the effectiveness of this methodology, four board game sessions are held with
students from the Pompeu Fabra High School in Badalona. On the basis of
participating observation and a questionnaire given to students, it is discovered that
the activity arouses the interest of the students, which games have liked the most
and least and which have encouraged learning the most, if the rules h aven been
understood, if the the y had the linguistic resources necessary to play , if the Catalan
language is constantly spoken during the game session, if actively listened, speaking
times are respected and if there is a good self management of learning. Students
have also been asked what language they speak at home and high school and what
are their weekly mobile hours of consumption.
eng
dc.rights
L'accés als continguts d'aquest document queda condicionat a l'acceptació de les condicions d'ús establertes per la següent llicència Creative Commons: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/
dc.source
RECERCAT (Dipòsit de la Recerca de Catalunya)
dc.subject.other
Expressió oral
dc.subject.other
Jocs de taula
dc.subject.other
Educació secundària
dc.title
L’ús dels jocs de taula per practicar l’expressió oral en llengua catalana a l’aula de secundària
dc.type
info:eu-repo/semantics/masterThesis
dc.rights.accessLevel
info:eu-repo/semantics/openAccess