Metodología de Aprendizaje Automático para la Clasificación y Predicción de Usuarios en Ambientes Virtuales de Educación

Methodology of Machine Learning for the classification and Prediction of users in Virtual Education Environments

dc.contributor
De la Hoz Domínguez, Enrique José
dc.contributor
De la Hoz Granadillo, Efraín
dc.contributor
Fontalvo Herrera, Tomás
dc.date
2019-07-22T09:01:41Z
dc.date
2019-07-22T09:01:41Z
dc.date
2019-02-02
dc.identifier.citation
De la Hoz, E.J., De la Hoz, E. & Fontalvo, T. (2019). Metodología de Aprendizaje Automático para la Clasificación y Predicción de Usuarios en Ambientes Virtuales de Educación. Información Tecnológica, 30(1), 247-254. doi: 10.4067/S0718-07642019000100247
dc.identifier.citation
0718-0764
dc.identifier.citation
10.4067/s0718-07642019000100247
dc.identifier.uri
http://hdl.handle.net/10609/99647
dc.description.abstract
A methodology to classify and predict users in virtual education environments, studying the interaction of students with the platform and their performance in exams is proposed. For this, the machine learning tools, main components, clustering, fuzzy and the algorithm of the K nearest neighbor were used. The methodology first relates the users according to the study variables, to then implement a cluster analysis that identifies the formation of groups. Finally uses a machine learning algorithm to classify the users according to their level of knowledge. The results show how the time a student stays in the platform is not related to belonging to the high knowledge group. Three categories of users were identified, applying the Fuzzy K-means methodology to determine transition zones between levels of knowledge. The k nearest neighbor algorithm presents the best prediction results with 91%.
dc.description.abstract
Se desarrolla una metodología para clasificar y predecir usuarios en ambientes virtuales de educación, estudiando la interacción de los estudiantes con la plataforma y su desempeño en los exámenes. Para esto se utilizaron las herramientas de aprendizaje automático, componentes principales, clusterización, lógica difusa, y el algoritmo del K vecino más cercano. La metodología relaciona los usuarios según las variables de estudio, para así implementar un análisis de clúster que identifica la formación de grupos. Finalmente utiliza un algoritmo de aprendizaje automático para clasificar los usuarios según su nivel de conocimiento. Los resultados muestran como el tiempo que un estudiante permanece en la plataforma no está relacionado con pertenecer al grupo de conocimiento alto. Se identificaron tres categorías de usuarios, aplicando la metodología Fuzzy K-means para determinar zonas de transición entre niveles de conocimiento. El algoritmo K vecino más cercano presenta los mejores resultados de predicción con un 91%.
dc.format
application/pdf
dc.language.iso
spa
dc.publisher
Información Tecnológica
dc.relation
https://scielo.conicyt.cl/pdf/infotec/v30n1/0718-0764-infotec-30-01-247.pdf
dc.rights
cc-by-nc
dc.rights
info:eu-repo/semantics/openAccess
dc.rights
<a href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc/3.0/es/">http://creativecommons.org/licenses/by-nc/3.0/es/</a>
dc.subject
Clúster
dc.subject
AVE
dc.subject
Aprendizaje automático
dc.subject
KNN
dc.subject
Educación
dc.subject
Cluster
dc.subject
VLE
dc.subject
Machine learning
dc.subject
KNN
dc.subject
Education
dc.subject
Machine learning
dc.subject
Aprenentatge automàtic
dc.subject
Educació
dc.subject
Aprendizaje automático
dc.subject
Educación
dc.subject
Education
dc.title
Metodología de Aprendizaje Automático para la Clasificación y Predicción de Usuarios en Ambientes Virtuales de Educación
dc.title
Methodology of Machine Learning for the classification and Prediction of users in Virtual Education Environments
dc.type
info:eu-repo/semantics/publishedVersion
dc.type
info:eu-repo/semantics/article


Fitxers en aquest element

FitxersGrandàriaFormatVisualització

No hi ha fitxers associats a aquest element.

Aquest element apareix en la col·lecció o col·leccions següent(s)

Articles [156]