dc.contributor.author
Sánchez Navarro, Jordi
dc.contributor.author
Aranda Juárez, Daniel
dc.contributor.author
Martínez Martínez, Sílvia
dc.date
2016-02-12T07:31:31Z
dc.date
2016-02-12T07:31:31Z
dc.identifier.uri
http://hdl.handle.net/10609/46243
dc.description.abstract
Peer-reviewed
dc.description.abstract
In the body of research and proposals for action in media education, young people's relationship with television has been the center of attention due to the ubiquity and influence of this medium in everyday life. We believe that such an approach should be reconsidered, as recent research (which has investigated not only the active media consumption by young citizens but also the hierarchy of media they establish in relation to their several interests) has revealed that, although the time they dedicate to watching television is greater than that dedicated to the Internet, the youth regard watching television as a habit "of the past," whereas the personal computer is the device that fits their leisure needs and audiovisual consumption.
dc.description.abstract
En el cuerpo de la investigación y propuestas de actuación en educación en los medios, la relación de los jóvenes con la televisión ha sido el centro de atención debido a la ubicuidad y la influencia de este medio en la vida cotidiana. Creemos que este enfoque debería ser examinada de nuevo, ya que investigaciones recientes (que ha investigado no sólo el consumo activo de medios de los ciudadanos jóvenes, sino también la jerarquía de los medios de comunicación que estos establecen en relación con sus varios intereses) ha puesto de manifiesto que, aunque el tiempo que dedican para ver la televisión es mayor que la dedicada a Internet, los jóvenes consideran la televisión como un hábito "del pasado", mientras que el ordenador personal es el dispositivo que se adapta a sus necesidades de ocio y consumo audiovisual.
dc.description.abstract
En el cos de la investigació i propostes d'actuació en educació en els mitjans, la relació dels joves amb la televisió ha estat el centre d'atenció a causa de la ubiqüitat i la influència d'aquest mitjà en la vida quotidiana. Creiem que aquest enfocament hauria de ser examinada de nou, ja que investigacions recents (que ha estudiat no només el consum actiu de mitjans dels ciutadans joves, sinó també la jerarquia dels mitjans de comunicació que aquests estableixen en relació amb els seus diversos interessos) ha posat de manifest que, tot i que el temps que dediquen per veure la televisió és més gran que la dedicada a Internet, els joves consideren la televisió com un hàbit "del passat", mentre que l'ordinador personal és el dispositiu que s'adapta a les seves necessitats d'oci i consum audiovisual.
dc.format
application/pdf
dc.publisher
The International Clearinghouse on Children, Youth and Media at Nordicom
dc.relation
Sánchez-Navarro, Jordi; Aranda, Daniel; Martínez-Martínez, Silvia (2015). "Digital play and the Internet as ludic ecosystems. The hierarchy of media for entertainment and emergent literacies". In: Ilana Eleá (ed.). Agents and voices. A panorama of media education in Brazil, Portugal and Spain. Göteborg: The International Clearinghouse on Children, Youth and Media at Nordicom, p. 215-222. ISBN: 978-91-87957-06-2.
dc.rights
<a href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/">http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/</a>
dc.subject
digital gaming
dc.subject
media literacy
dc.subject
alfabetització mediàtica
dc.subject
alfabetització lúdica
dc.subject
juegos digitales
dc.subject
alfabetización mediática
dc.subject
alfabetización lúdica
dc.subject
Media literacy
dc.subject
Alfabetització mediàtica
dc.subject
Alfabetización mediática
dc.title
Digital play and the Internet as ludic ecosystems. The hierarchy of media for entertainment and emergent literacies
dc.type
info:eu-repo/semantics/bookPart