Otros/as autores/as

Universitat Oberta de Catalunya

Fecha de publicación

2014-01-24T10:25:12Z

2014-01-24T10:25:12Z

2014-01-13

2014-01-24T23:15:57Z



Resumen

En este informe se describe el trabajo de fin de máster, centrado en el estudio de la gamificación como herramienta de aprendizaje aplicada a dispositivos móviles. Se ha realizado una revisión de los artículos científicos que tratan sobre el tema de la gamificación como herramienta educativa,para terminar el trabajo desarrollando un prototipo de juego para el aprendizaje de mapas de Karnaugh. Se ha optado por un desarrollo multiplataforma y se han revisado los frameworks de desarrollo más populares para desarrollo móvil multiplataforma así como los motores de juegos aplicables a este caso. Tras la implementación, se ha probado el prototipo en dos sistemas operativos móviles libres: Android y Firefox OS.

Tipo de documento

Master thesis

Lengua

Castellano

Publicado por

Universitat Oberta de Catalunya

Citación recomendada

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