Altres autors/es

Universitat Ramon Llull. Facultat de Psicologia, Ciències de l’Educació i de l’Esport Blanquerna

Universitat Ramon Llull. La Salle

Data de publicació

2018



Resum

Aquest treball pretén mostrar com es pot integrar la Robòtica en la programació del cicle formatiu de grau mitjà d’assistència al producte gràfic interactiu. L’objectiu és que els alumnes d’aquest cicle formatiu es familiaritzin amb la programació, el maquinari i el disseny d'espai, des d'un punt de vista gràfic, i de disseny d'interacció, per adaptar-se als canvis tecnològics i organitzatius del sector, i al mateix temps acostar el camp del disseny gràfic interactiu al món de la comunicació visual digital, per ser més competitius en el mercat laboral. Els alumnes, organitzats en equips de treball cooperatiu, han de crear un curt, que tindrà com a protagonistes el robot Otto, construït pels alumnes per impressió en 3D, que pot tenir moltes fisonomies, i un robot seguidor de línia, també construït pels alumnes, a partir d’un kit amb Arduino. Per a aconseguir-ho els alumnes hauran de crear un guió gràfic, dissenyar l’escenari en 3D, on aquests personatges viuran la història, i enregistrar el vídeo que ha de ser el producte final dels seu projecte de disseny gràfic interactiu.

Tipus de document

Treball fi de màster

Llengua

Català

Pàgines

151 p.

Nota

TFM del Màster Universitari en Formació del Professorat d'Educació Secundària Obligatòria i Batxillerat, Formació Professional i Ensenyament d'Idiomes. Especialitat Tecnologia. Tutoritzat per Elena Jurado Cojo

Citació recomanada

Aquesta citació s'ha generat automàticament.

Drets

Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International

Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International

© L'autor/a

Aquest element apareix en la col·lecció o col·leccions següent(s)