L’objectiu principal d’aquest treball és dissenyar i integrar un serious game com a eina formativa que substitueixi els cursos tradicionals en l’àmbit laboral, especialment en sectors com l’hostaleria o el comerç. Aquest videojoc hauria de millorar l’accessibilitat i facilitar la retenció de coneixements mitjançant una experiència d’usuari més interactiva i centrada en la pràctica.
Català
Serious Games; Videojocs; 3D; UX; Videojocs; Visualització tridimensional (Informàtica)
cc-by-nc-nd
Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International
http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/
Treballs de l'estudiantat [3373]