Altres autors/es

Universitat de Girona. Escola Politècnica Superior

Patow, Gustavo

Data de publicació

2025-09



Resum

La resolució de problemes de satisfacció booleana, coneguts comunament com a problemes SAT (de Boolean Satisfiability Problem en anglès), és una de les àrees més estudiades en la teoria de la computació i en la lògica. En les darreres dues dècades SAT ha esdevingut estat de l’art pel que fa a eina per a resoldre problemes combinatoris. Un Nonograma és un problema combinatori en forma de trencaclosques lògic en què el jugador ha de pintar o deixar en blanc les cel·les d’una graella segons les pistes numèriques donades per cada fila i columna. Aquestes pistes indiquen les seqüències de cel·les negres consecutives, però no especifiquen la seva posició exacta. El repte consisteix a deduir la configuració correcta de la graella, la qual revela habitualment una imatge oculta. Aquest treball se centra en dos objectius principals: la implementació d’un sistema d’anàlisi de clàusules específiques, tant abans d’iniciar la cerca com durant, dins del SAT solver MiniSAT, i la identificació de codificacions eficients per a Nonogrames que puguin beneficiar la seva resolució. L’objectiu d’aquest treball és analitzar les diferents codificacions per a Nonogrames i com l’activació de diversos anàlisis impactava en la seva resolució.


9

Tipus de document

Projecte/Treball fi de carrera o de grau

Llengua

Català

Matèries i paraules clau

Videojocs; Video games

Publicat per

Informàtica, Matemàtica Aplicada i Estadística

Citació recomanada

Aquesta citació s'ha generat automàticament.

Drets

Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International

http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/

Aquest element apareix en la col·lecció o col·leccions següent(s)