Universitat de Girona. Facultat d'Educació i Psicologia
Serra Salvi, Anna
2025-06
Aquest Treball de Fi de Grau avalua l’efectivitat de la gamificació com a estratègia motivadora i potenciadora de l’aprenentatge en l’ensenyament de les Ciències Socials a 2n de Primària. Mitjançant mètodes qualitatius i quantitatius, incloent-hi entrevista, rúbriques i una prova final, s’han analitzat motivació i aprenentatge. Els resultats mostren que les activitats gamificades generen més motivació i un aprenentatge més significatiu que les tradicionals. Un 85% dels alumnes van valorar les activitats gamificades com «molt positives», i la mitjana de notes a les proves va ser de 8, mentre que en les tradicionals només un 40% les van valorar positivament, amb una mitjana de 4. Es conclou que la gamificació és eficaç per motivar, millorar l’aprenentatge i fomentar habilitats socials.
This Final Degree Project evaluates the effectiveness of gamification as a motivating strategy and a tool to enhance learning in teaching Social Sciences to 2nd-grade Primary students. Using qualitative and quantitative methods, including interviews, rubrics, and a final test, motivation and learning were analyzed. The results show that gamified activities generate higher motivation and more meaningful learning compared to traditional ones. 85% of students rated gamified activities as "very positive," with an average score of 8 on tests, compared to 40% rating traditional activities positively, with an average score of 4. It is concluded that gamification is effective in motivating, improving learning, and fostering social skills.
Projecte/Treball fi de carrera o de grau
Català
Educació primària; Elementary education; Ludificació; Gamification; Motivació en l'educació; Motivation in education; Ciències socials -- Ensenyament; Social sciences -- Study and teaching
Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International
http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/
Treballs de final de grau [4480]