To access the full text documents, please follow this link: http://hdl.handle.net/10256/12763

Sistema de IA para la simulación de comportamientos de combate en videojuegos FPS
Trebino López, Mariano Agustín
Patow, Gustavo
Intel·ligència artificial
Videojocs -- Disseny
Jocs per ordinador -- Programació
Video games -- Design
Computer game -- Programming
Artificial intelligence
Attribution-NonCommercial-NoDerivs 3.0 Spain
http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/
info:eu-repo/semantics/masterThesis
         

Show full item record

 

Coordination

 

Supporters