To access the full text documents, please follow this link: http://hdl.handle.net/2099.1/26632

Procedural generation applied to a video game level design
Carrión Díaz, Albert
Universitat Politècnica de Catalunya. Departament de Ciències de la Computació; Chica Calaf, Antonio
Àrees temàtiques de la UPC::Informàtica
Video games -- Design
vídeo joc
generació per procediments
generació procedural
disseny de nivells
video game
procedural generation
level design
Videojocs -- Disseny
info:eu-repo/semantics/bachelorThesis
Universitat Politècnica de Catalunya
         

Show full item record

 

Coordination

 

Supporters