Aquest document analitza com els videojocs i la gamificació es poden convertir en una eina essencial per a la formació de terroristes, sobretot els que operen de forma individual.
Spanish
Terrorisme; Jocs de guerra per ordinador; Jocs de simulació; Videojocs; Terroristes--Efecte de les innovacions tecnològiques; Terroristes--Formació; Ludificació
83 p.
Institut de Seguretat Pública de Catalunya
Pla d'estudis: Grau en Seguretat [G1083]
L'accés als continguts d'aquest document queda condicionat a l'acceptació de les condicions d'ús establertes per la següent llicència Creative Commons:http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/