dc.contributor
Gil Iranzo, Rosa María
dc.contributor
Universitat de Lleida. Escola Politècnica Superior
dc.contributor.author
Alegre Cebrián, Alfonso
dc.date.accessioned
2025-09-27T14:25:20Z
dc.date.available
2025-09-27T14:25:20Z
dc.identifier
https://hdl.handle.net/10459.1/468597
dc.identifier.uri
http://hdl.handle.net/10459.1/468597
dc.description.abstract
Este TFG tiene como objetivo el diseño y desarrollo de un one-shot. Una pequeña aventura autoconclusiva, utilizando el sistema de D&D 5ª edición. La historia se centra en la exploración de una mazmorra que mezcla elementos de pesadilla, sueños oníricos y espacios liminales, proporcionando una experiencia misteriosa, “spooky” e inmersiva para los jugadores. Mi objetivo principal es crear un manual propio que facilite la labor de los futuros Dungeon Master (DM) que obtengan la información de esta campaña, para que puedan dirigir la aventura que estoy creando. Este libro contendrá toda la información necesaria para guiar el one-shot, incluyendo la narrativa de la historia, descripciones detalladas de la mazmorra, estadísticas y lore de enemigos, mecánicas específicas y consejos sobre cómo gestionar distintos tipos de jugadores. Además, se explicarán posibles rutas o decisiones alternativas que los jugadores pueden tomar, permitiendo una experiencia más dinámica e interactiva. La intención es que cualquier master, independientemente de su nivel de experiencia, pueda dirigir mi historia de manera fluida ofreciendo una buena experiencia a sus jugadores.
dc.rights
Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International
dc.rights
info:eu-repo/semantics/openAccess
dc.rights
http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/
dc.subject
Dragones y mazmorras
dc.title
Diseño y desarrollo de una campaña de rol
dc.type
info:eu-repo/semantics/bachelorThesis