Desenvolupament d’un joc amb Unity implementant diferents mecàniques basades en el moviment

dc.contributor
Universitat de Girona. Escola Politècnica Superior
dc.contributor
Patow, Gustavo
dc.contributor.author
Espinás Expósito, Pablo
dc.date.accessioned
2025-05-24T20:07:54Z
dc.date.available
2025-05-24T20:07:54Z
dc.date.issued
2024-06
dc.identifier
http://hdl.handle.net/10256/26803
dc.identifier
24062
dc.identifier.uri
http://hdl.handle.net/10256/26803
dc.description.abstract
El propòsit del projecte principalment es realitzar un prototipus d’un videojoc on el principal tema sigui la mobilitat entre escenaris com aspecte a destacar i la fluïdesa en els moviments del personatge. Els objectius del projecte principalment són: Aprendre a dominar les funcionalitats que incorpora el motor de Unity Acaba de dominar el llenguatge C# Guanyar experiència a l’hora de trobar solucions a problemes que no tenen una resposta clara. Aprendre a dissenyar nivells que complementin les mecàniques programades per així guanyar fluïdesa i oferir una experiència de joc més còmode per l’usuari. Familiaritzar-se amb software d’edició de imatges i de modelatge 3D.
dc.description.abstract
9
dc.format
application/pdf
dc.language
cat
dc.publisher
Informàtica, Matemàtica Aplicada i Estadística
dc.rights
Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International
dc.rights
http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/
dc.rights
info:eu-repo/semantics/openAccess
dc.source
Disseny i Desenvolupament de Videojocs (TFG)
dc.subject
Videojocs
dc.subject
Video games
dc.subject
Unity
dc.title
Desenvolupament d’un joc amb Unity implementant diferents mecàniques basades en el moviment
dc.type
info:eu-repo/semantics/bachelorThesis


Fitxers en aquest element

FitxersGrandàriaFormatVisualització

No hi ha fitxers associats a aquest element.

Aquest element apareix en la col·lecció o col·leccions següent(s)