Publication date

2026-02-23T10:52:59Z

2026-02-23T10:52:59Z

2025



Abstract

Tutor: Óliver Pérez Latorre


Treball de fi de grau en Comunicació Audiovisual


Aquest treball parteix de la base d’un projecte previ realitzat en el marc de l’assignatura Tendències del Videojoc, cursada durant el grau. En aquell context, es va elaborar una primera proposta conjuntament amb altres companys la qual ha servit com a punt de partida per aquest projecte individual. Per aquest Treball de Final de Grau, el projecte ha estat completament replantejat i redissenyat, donant lloc a una nova proposta pròpia. Tot i això, s’hi conserven alguns conceptes generals que van ser treballats inicialment i que han evolucionat i fonamentat la llavor sobre la qual se sustenta el treball. The Water Noesis prové de la idea de la transformació dels estats materials de l’aigua en un entorn de puzles i plataformes 2D. Aquesta proposta planteja una mecànica principal amb potencial fàcilment explotable que permet un ús ampli de la creativitat des del bàndol del desenvolupador a l’hora d’idear diferents trencaclosques en els escenaris interactius de cada pantalla. Aquesta idea és la llavor en la recerca del dissenyador d’una experiència lúdica i divertida per part dels jugadors, ja que alhora que gaudeixen de l’experiència també es promou el desenvolupament de la seva capacitat de pensament creatiu en la resolució de puzles, on la satisfacció de resoldre’ls encoratja a continuar i descobrir el següent repte.

Document Type

Project / Final year job or degree

Language

Catalan

Subjects and keywords

Videojocs--Disseny

Recommended citation

This citation was generated automatically.

Rights

Tots els drets reservats

This item appears in the following Collection(s)