La protección jurídica del videojuego: análisis desde la propiedad intelectual e industrial

dc.contributor.author
Quiroga Osuna, Adrià
dc.date.accessioned
2025-10-15T19:38:13Z
dc.date.available
2025-10-15T19:38:13Z
dc.date.issued
2025-10-14T09:41:02Z
dc.date.issued
2025-10-14T09:41:02Z
dc.date.issued
2025-05-26
dc.identifier
http://hdl.handle.net/10230/71500
dc.identifier.uri
http://hdl.handle.net/10230/71500
dc.description.abstract
Treball de Fi de Grau en Dret. Curs 2024-2025
dc.description.abstract
Tutora: María de la Paz Soler Masota
dc.description.abstract
Este trabajo de fin de grado pretende analizar la protección jurídica del videojuego desde una doble perspectiva: la propiedad intelectual y la propiedad industrial, abordando la complejidad que presenta el videojuego por ser una obra multimedia y pluri-creativa que integra diversos elementos — software, guion, vídeo, diseño... — y que, por tanto, requiere una protección jurídica fragmentada y coordinada. A través del estudio de la legislación, la jurisprudencia y ejemplos prácticos del sector, se pretende examinar cómo se protegen los distintos componentes mediante derechos de autor, patentes, marcas, etc., así como los problemas derivados de una gestión inadecuada de los derechos de explotación.
dc.description.abstract
This thesis aims to analyse the legal protection of video games from a dual perspective: intellectual property and industrial property, addressing the complexity of the video game as a multimedia and pluri-creative work that integrates various elements - software, script, video, design... - and therefore requires fragmented and coordinated legal protection. Through the study of legislation, case law and practical examples from the sector, it aims to examine how the different components are protected by means of copyright, patents, trademarks, etc., as well as the problems arising from inadequate management of exploitation rights.
dc.format
application/pdf
dc.language
spa
dc.rights
This work is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International License
dc.rights
https://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0
dc.rights
info:eu-repo/semantics/openAccess
dc.subject
Treball de fi de grau – Curs 2024-2025
dc.subject
Videojuego
dc.subject
Propiedad intelectual
dc.subject
Propiedad industrial
dc.subject
Derecho de autor
dc.subject
Patente
dc.subject
Software
dc.subject
Videogame
dc.subject
Intellectual property
dc.subject
Industrial property
dc.subject
Copyright
dc.subject
Patent
dc.title
La protección jurídica del videojuego: análisis desde la propiedad intelectual e industrial
dc.type
info:eu-repo/semantics/bachelorThesis


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