<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><?xml-stylesheet type="text/xsl" href="static/style.xsl"?><OAI-PMH xmlns="http://www.openarchives.org/OAI/2.0/" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocation="http://www.openarchives.org/OAI/2.0/ http://www.openarchives.org/OAI/2.0/OAI-PMH.xsd"><responseDate>2026-04-14T05:52:37Z</responseDate><request verb="GetRecord" identifier="oai:www.recercat.cat:2117/83431" metadataPrefix="oai_dc">https://recercat.cat/oai/request</request><GetRecord><record><header><identifier>oai:recercat.cat:2117/83431</identifier><datestamp>2025-07-22T16:24:25Z</datestamp><setSpec>com_2072_1033</setSpec><setSpec>col_2072_452951</setSpec></header><metadata><oai_dc:dc xmlns:oai_dc="http://www.openarchives.org/OAI/2.0/oai_dc/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:doc="http://www.lyncode.com/xoai" xsi:schemaLocation="http://www.openarchives.org/OAI/2.0/oai_dc/ http://www.openarchives.org/OAI/2.0/oai_dc.xsd">
   <dc:title>Videojoc 2D de plataformes</dc:title>
   <dc:creator>Martínez Martínez, Israel</dc:creator>
   <dc:contributor>Universitat Politècnica de Catalunya. Departament de Ciències de la Computació</dc:contributor>
   <dc:contributor>Catala Roig, Neus</dc:contributor>
   <dc:subject>Àrees temàtiques de la UPC::So, imatge i multimèdia::Creació multimèdia::Disseny de videojocs</dc:subject>
   <dc:subject>Àrees temàtiques de la UPC::Informàtica::Programació</dc:subject>
   <dc:subject>Àrees temàtiques de la UPC::So, imatge i multimèdia::Creació multimèdia::Interfícies i sistemes interactius</dc:subject>
   <dc:subject>Video games -- Design</dc:subject>
   <dc:subject>Videojoc</dc:subject>
   <dc:subject>2D</dc:subject>
   <dc:subject>Plataformes</dc:subject>
   <dc:subject>Allegro</dc:subject>
   <dc:subject>C++</dc:subject>
   <dc:subject>CodeBlocks</dc:subject>
   <dc:subject>MinGW</dc:subject>
   <dc:subject>Windows</dc:subject>
   <dc:subject>Configurable</dc:subject>
   <dc:subject>GNU</dc:subject>
   <dc:subject>Videojocs -- Disseny</dc:subject>
   <dc:description>L’objectiu d’aquest projecte final de carrera és el&#xd;
desenvolupament d’un videojoc de plataformes en C++&#xd;
compatible per plataformes Microsoft Windows i fent servir&#xd;
l’API multimèdia Allegro.&#xd;
S’han utilitzat eines gratuïtes o bé amb llicències poc&#xd;
restrictives en totes les fases del projecte.&#xd;
El videojoc, anomenat, JA HO TINC, està dirigit a nens&#xd;
d’educació primària en etapa d’aprenentatge de les&#xd;
operacions matemàtiques bàsiques (sumes, restes,&#xd;
multiplicacions i divisions), ja que potencia la agilitat&#xd;
en el càlcul mental d’una forma divertida.&#xd;
JA HO TINC només ofereix mode de joc per un sol jugador.&#xd;
L’objectiu és aconseguir el número proposat com a resultat&#xd;
agafant en ordre números i signes matemàtics repartits per&#xd;
la pantalla en un temps prefixat. Una partida termina quan&#xd;
el jugador falla 3 cops o bé passa amb èxit els 30 nivells&#xd;
ideats.&#xd;
El videojoc disposa d’una sèrie de fitxers de configuració&#xd;
que l’administrador podria modificar per adaptar-lo a&#xd;
noves necessitats com ara dificultat, ampliar pantalles de&#xd;
joc o canviar els recursos gràfics.</dc:description>
   <dc:date>2015-07-06</dc:date>
   <dc:type>Master thesis (pre-Bologna period)</dc:type>
   <dc:identifier>https://hdl.handle.net/2117/83431</dc:identifier>
   <dc:language>cat</dc:language>
   <dc:rights>Open Access</dc:rights>
   <dc:format>application/pdf</dc:format>
   <dc:format>application/pdf</dc:format>
   <dc:publisher>Universitat Politècnica de Catalunya</dc:publisher>
</oai_dc:dc></metadata></record></GetRecord></OAI-PMH>