<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><?xml-stylesheet type="text/xsl" href="static/style.xsl"?><OAI-PMH xmlns="http://www.openarchives.org/OAI/2.0/" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocation="http://www.openarchives.org/OAI/2.0/ http://www.openarchives.org/OAI/2.0/OAI-PMH.xsd"><responseDate>2026-04-17T00:36:35Z</responseDate><request verb="GetRecord" identifier="oai:www.recercat.cat:2117/448802" metadataPrefix="oai_dc">https://recercat.cat/oai/request</request><GetRecord><record><header><identifier>oai:recercat.cat:2117/448802</identifier><datestamp>2025-12-06T10:34:45Z</datestamp><setSpec>com_2072_1033</setSpec><setSpec>col_2072_452951</setSpec></header><metadata><oai_dc:dc xmlns:oai_dc="http://www.openarchives.org/OAI/2.0/oai_dc/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:doc="http://www.lyncode.com/xoai" xsi:schemaLocation="http://www.openarchives.org/OAI/2.0/oai_dc/ http://www.openarchives.org/OAI/2.0/oai_dc.xsd">
   <dc:title>Creació d’un prototip de videojoc: Warpolis</dc:title>
   <dc:creator>Llopart Navarra, Albert</dc:creator>
   <dc:contributor>Zúniga Zarate, Ana Gabriela</dc:contributor>
   <dc:subject>Àrees temàtiques de la UPC::So, imatge i multimèdia::Creació multimèdia::Disseny de videojocs</dc:subject>
   <dc:subject>Video games -- Design</dc:subject>
   <dc:subject>Video games -- Programming</dc:subject>
   <dc:subject>Unity</dc:subject>
   <dc:subject>2D</dc:subject>
   <dc:subject>Prototip de videojoc</dc:subject>
   <dc:subject>Estratègia</dc:subject>
   <dc:subject>Torns</dc:subject>
   <dc:subject>Taulell</dc:subject>
   <dc:subject>Multijugador</dc:subject>
   <dc:subject>Videojocs -- Disseny</dc:subject>
   <dc:subject>Videojocs -- Programació</dc:subject>
   <dc:description>Aquest document tracta sobre el procés de disseny i desenvolupament deWarpolis, un prototip de videojoc d’estratègia per torns inspirat per la franquícia”Advance Wars”, de Nintendo, desenvolupada per Intelligent Systems i abandonada des de l’any 2008. En aquest prototip de videojoc s’hi enfronten dos exèrcits, els canis i els hipsters i lluiten pel control de la ciutat. L’objectiu del jugador és administrar els els seus recursos i seguir una estratègia per tal de complir la condició de victòria, que és o bé destruir per complet l’exèrcit enemic, conquerir-ne la base central o bé tenir més control que l’enemic sobre el mapa en haver esgotat el nombre de torns màxim de la partida. Warpolis ha estat desenvolupat amb Unity, és d’estètica píxel art i tot el què conté és feina original meva, exceptuant-ne la música i el disseny d’alguns mapes tribut</dc:description>
   <dc:date>2020</dc:date>
   <dc:type>Bachelor thesis</dc:type>
   <dc:identifier>https://hdl.handle.net/2117/448802</dc:identifier>
   <dc:identifier>http://hdl.handle.net/2117/448802</dc:identifier>
   <dc:language>cat</dc:language>
   <dc:rights>http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/</dc:rights>
   <dc:rights>Open Access</dc:rights>
   <dc:rights>Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International</dc:rights>
   <dc:format>application/pdf</dc:format>
   <dc:publisher>Universitat Politècnica de Catalunya</dc:publisher>
</oai_dc:dc></metadata></record></GetRecord></OAI-PMH>