<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><?xml-stylesheet type="text/xsl" href="static/style.xsl"?><OAI-PMH xmlns="http://www.openarchives.org/OAI/2.0/" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocation="http://www.openarchives.org/OAI/2.0/ http://www.openarchives.org/OAI/2.0/OAI-PMH.xsd"><responseDate>2026-04-17T08:10:49Z</responseDate><request verb="GetRecord" identifier="oai:www.recercat.cat:2117/448625" metadataPrefix="qdc">https://recercat.cat/oai/request</request><GetRecord><record><header><identifier>oai:recercat.cat:2117/448625</identifier><datestamp>2026-03-16T08:19:00Z</datestamp><setSpec>com_2072_1033</setSpec><setSpec>col_2072_452951</setSpec></header><metadata><qdc:qualifieddc xmlns:qdc="http://dspace.org/qualifieddc/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:dcterms="http://purl.org/dc/terms/" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:doc="http://www.lyncode.com/xoai" xsi:schemaLocation="http://purl.org/dc/elements/1.1/ http://dublincore.org/schemas/xmls/qdc/2006/01/06/dc.xsd http://purl.org/dc/terms/ http://dublincore.org/schemas/xmls/qdc/2006/01/06/dcterms.xsd http://dspace.org/qualifieddc/ http://www.ukoln.ac.uk/metadata/dcmi/xmlschema/qualifieddc.xsd">
   <dc:title>Rockport Riders, un videojoc creat amb Unreal Engine 5</dc:title>
   <dc:creator>Escandell Alonso, Marc</dc:creator>
   <dc:subject>Àrees temàtiques de la UPC::So, imatge i multimèdia::Creació multimèdia::Disseny de videojocs</dc:subject>
   <dc:subject>Video games -- Design</dc:subject>
   <dc:subject>Video games -- Programming</dc:subject>
   <dc:subject>Videojoc</dc:subject>
   <dc:subject>Carreres</dc:subject>
   <dc:subject>Arcade</dc:subject>
   <dc:subject>Desenvolupament</dc:subject>
   <dc:subject>Disseny</dc:subject>
   <dc:subject>Unreal Engine</dc:subject>
   <dc:subject>Videojocs -- Disseny</dc:subject>
   <dc:subject>Videojocs -- Programació</dc:subject>
   <dcterms:abstract>Aquest treball de fi de grau té com a objectiu el desenvolupament de Rockport Riders, un videojoc de carreres en tercera persona creat amb Unreal Engine 5. S'emmarca dins el subgènere combat-racing, on els jugadors poden usar power-ups i mecàniques de combat mentre competeixen en una carrera, inspirant-se en referents com Mario Kart, WipeOut i Pacer. A diferència de moltes propostes AAA actuals que busquen realisme i simulació, aquest projecte opta per una jugabilitat arcade, dinàmica i accessible, amb una estètica retro-futurista marcada pel vaporwave i el cyberpunk. El problema detectat és la manca de varietat i innovació dins del panorama dels jocs de carreres AAA. Tot i l’auge recent del gènere per part de la comunitat indie, poques propostes exploren noves mecàniques o estètiques diferenciades. Aquest TFG pretén omplir aquest buit amb una proposta original, tècnicament solvent i viable per a ser desenvolupada per una sola persona. Els objectius inclouen: crear mecàniques pròpies i adaptades al gènere, implementar-les mitjançant Blueprints, experimentar amb controls de hover-vehicles, desenvolupar un sistema de vida i col·lisions, integrar elements visuals i sonors coherents amb l'estil artístic, i utilitzar eines de gestió com HackNPlan en una metodologia iterativa incremental. El desenvolupament ha combinat fases de preproducció (GDD, DAFO, pla de contingències), producció (vehicle, escenaris, UI, power-ups, sistema multijugador local, etc.) i postproducció (playtests i recollida de feedback). Com a resultat, s’ha obtingut una demo funcional que demostra les capacitats tècniques i creatives de l’autor, i que pot esdevenir base per a projectes més amplis. El projecte evidencia la capacitat de dissenyar experiències de joc dins d’un marc realista de producció, obrint la porta a línies futures de desenvolupament</dcterms:abstract>
   <dcterms:issued>2025-07-10</dcterms:issued>
   <dc:type>Bachelor thesis</dc:type>
   <dc:rights>http://creativecommons.org/licenses/by-nc/4.0/</dc:rights>
   <dc:rights>Open Access</dc:rights>
   <dc:publisher>Universitat Politècnica de Catalunya</dc:publisher>
</qdc:qualifieddc></metadata></record></GetRecord></OAI-PMH>