<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><?xml-stylesheet type="text/xsl" href="static/style.xsl"?><OAI-PMH xmlns="http://www.openarchives.org/OAI/2.0/" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocation="http://www.openarchives.org/OAI/2.0/ http://www.openarchives.org/OAI/2.0/OAI-PMH.xsd"><responseDate>2026-04-13T05:59:59Z</responseDate><request verb="GetRecord" identifier="oai:www.recercat.cat:2117/414136" metadataPrefix="marc">https://recercat.cat/oai/request</request><GetRecord><record><header><identifier>oai:recercat.cat:2117/414136</identifier><datestamp>2025-07-23T00:14:46Z</datestamp><setSpec>com_2072_1033</setSpec><setSpec>col_2072_452951</setSpec></header><metadata><record xmlns="http://www.loc.gov/MARC21/slim" xmlns:dcterms="http://purl.org/dc/terms/" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:doc="http://www.lyncode.com/xoai" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/MARC21/slim http://www.loc.gov/standards/marcxml/schema/MARC21slim.xsd">
   <leader>00925njm 22002777a 4500</leader>
   <datafield ind2=" " ind1=" " tag="042">
      <subfield code="a">dc</subfield>
   </datafield>
   <datafield ind2=" " ind1=" " tag="720">
      <subfield code="a">Serrano Marina, Júlia</subfield>
      <subfield code="e">author</subfield>
   </datafield>
   <datafield ind2=" " ind1=" " tag="260">
      <subfield code="c">2024-07-09</subfield>
   </datafield>
   <datafield ind2=" " ind1=" " tag="520">
      <subfield code="a">Animation has been a popular genre since the late 1930s and, over the years, it has&#xd;
shifted the medium from traditional hand-drawn 2D animation to 3D animation, or&#xd;
computer generated. This thesis, firstly, analyses how that change was made by some&#xd;
of the most influential 3D animation studios worldwide, with a special mention to&#xd;
Spanish studios.&#xd;
This thesis’ main aim is to manage and produce a polished and appealing 3D animated&#xd;
short film, from start to finish. In order to gain further knowledge of the field, a through&#xd;
research of the techniques and software commonly used in the industry has been&#xd;
conducted as well.&#xd;
The methodology used for the development of the project includes both the research&#xd;
and contextualization of the genre and the traditional pipeline, subdivided in preproduction, production and post-production.&#xd;
The pre-production stage focused on script writing, concept art developing&#xd;
and storyboarding. The production stage was when modelling, rigging, animation,&#xd;
lighting, and rendering took place. Finally, the post-production phase involved&#xd;
editing, compositing, sound design and creating a title sequence. The challenges that&#xd;
aroused while working on all those stages have also been documented, as well as&#xd;
the found solutions.&#xd;
In addition, product validations have also been conducted to both iterate on the product&#xd;
and evaluate its market fit regarding the specified target group. In the end, a 3D&#xd;
animation short film was successfully conceptualized and produced about a homeless&#xd;
man who comes across a scratch lottery ticket. The entirety of the process allowed to&#xd;
deepen the technical knowledge of the software and processes involved.</subfield>
   </datafield>
   <datafield ind2=" " ind1=" " tag="520">
      <subfield code="a">L’animació ha estat un gènere popular des de la darrera part de la dècada dels anys&#xd;
30 i, al llarg dels anys, ha anat canviant d’animació 2D tradicional a animació 3D, o&#xd;
generada per ordinador. Aquest treball de final de grau primer analitza com aquest&#xd;
canvi va ser dut a terme per part d’alguns dels estudis d’animació 3D més importants&#xd;
del món, així com fent una menció especial als estudis espanyols.&#xd;
L’objectiu d’aquest treball és gestionar i produir un curt animat en 3D, des de l’inici fins&#xd;
al final, amb un acabat polit i interessant. Per tal d’adquirir nous coneixements sobre el&#xd;
tema, també s’ha realitzat una recerca de les tècniques i el programari més utilitzats a&#xd;
la indústria.&#xd;
La metodologia emprada pel desenvolupament del projecte inclou la recerca i la&#xd;
contextualització del gènere i la pipeline tradicional, compresa de preproducció,&#xd;
producció i postproducció.&#xd;
La preproducció es va enfocar en la redacció del guió, el desenvolupament de&#xd;
referències i la creació d’un guió il·lustrat. Durant la producció va ser quan el&#xd;
modelatge, el rigging, l’animació, la il·luminació i el renderitzat es van dur a terme.&#xd;
Finalment, la postproducció va consistir a editar, composar, dissenyar el so i crear una seqüència de títol. Les dificultats que s’han trobat durant el procés s’han documentat,&#xd;
així com les solucions trobades.&#xd;
A més, també s’han dut a terme validacions de producte per iterar i avaluar la&#xd;
rellevància del producte amb relació al target grup especificat. Finalment, un curt&#xd;
animat en 3D sobre un home que juga al rasca ràpid de la loteria. El procés ha permès&#xd;
aprofundir en els coneixements tècnics dels programaris i processos involucrats.</subfield>
   </datafield>
   <datafield tag="653" ind2=" " ind1=" ">
      <subfield code="a">Àrees temàtiques de la UPC::So, imatge i multimèdia::Creació multimèdia</subfield>
   </datafield>
   <datafield tag="653" ind2=" " ind1=" ">
      <subfield code="a">Three-dimensional imaging</subfield>
   </datafield>
   <datafield tag="653" ind2=" " ind1=" ">
      <subfield code="a">Short films</subfield>
   </datafield>
   <datafield tag="653" ind2=" " ind1=" ">
      <subfield code="a">3D</subfield>
   </datafield>
   <datafield tag="653" ind2=" " ind1=" ">
      <subfield code="a">Animation</subfield>
   </datafield>
   <datafield tag="653" ind2=" " ind1=" ">
      <subfield code="a">Modelling</subfield>
   </datafield>
   <datafield tag="653" ind2=" " ind1=" ">
      <subfield code="a">CGI</subfield>
   </datafield>
   <datafield tag="653" ind2=" " ind1=" ">
      <subfield code="a">Short film</subfield>
   </datafield>
   <datafield tag="653" ind2=" " ind1=" ">
      <subfield code="a">Rigging</subfield>
   </datafield>
   <datafield tag="653" ind2=" " ind1=" ">
      <subfield code="a">Cartoon</subfield>
   </datafield>
   <datafield tag="653" ind2=" " ind1=" ">
      <subfield code="a">Pipeline</subfield>
   </datafield>
   <datafield tag="653" ind2=" " ind1=" ">
      <subfield code="a">Imatgeria tridimensional</subfield>
   </datafield>
   <datafield tag="653" ind2=" " ind1=" ">
      <subfield code="a">Curtmetratges</subfield>
   </datafield>
   <datafield ind2="0" ind1="0" tag="245">
      <subfield code="a">A Million to Scratch: 3D animated short film</subfield>
   </datafield>
</record></metadata></record></GetRecord></OAI-PMH>