<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><?xml-stylesheet type="text/xsl" href="static/style.xsl"?><OAI-PMH xmlns="http://www.openarchives.org/OAI/2.0/" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocation="http://www.openarchives.org/OAI/2.0/ http://www.openarchives.org/OAI/2.0/OAI-PMH.xsd"><responseDate>2026-04-17T17:01:21Z</responseDate><request verb="GetRecord" identifier="oai:www.recercat.cat:2117/328474" metadataPrefix="marc">https://recercat.cat/oai/request</request><GetRecord><record><header><identifier>oai:recercat.cat:2117/328474</identifier><datestamp>2025-07-22T20:18:13Z</datestamp><setSpec>com_2072_1033</setSpec><setSpec>col_2072_452951</setSpec></header><metadata><record xmlns="http://www.loc.gov/MARC21/slim" xmlns:dcterms="http://purl.org/dc/terms/" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:doc="http://www.lyncode.com/xoai" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/MARC21/slim http://www.loc.gov/standards/marcxml/schema/MARC21slim.xsd">
   <leader>00925njm 22002777a 4500</leader>
   <datafield ind2=" " ind1=" " tag="042">
      <subfield code="a">dc</subfield>
   </datafield>
   <datafield ind2=" " ind1=" " tag="720">
      <subfield code="a">Sanfelix Morera, Eduard</subfield>
      <subfield code="e">author</subfield>
   </datafield>
   <datafield ind2=" " ind1=" " tag="260">
      <subfield code="c">2020-06-23</subfield>
   </datafield>
   <datafield ind2=" " ind1=" " tag="520">
      <subfield code="a">La indústria del videojoc es troba en un constant creixement, fins al punt de convertir-se en un dels&#xd;
sectors que ofereix majors oportunitats de treball i millors salaris. L’ocupació que genera el sector&#xd;
dels videojocs és molt amplia degut a que engloba multitud de disciplines. La llibertat dels&#xd;
desenvolupadors dona lloc a enfocar els videojocs segons la voluntat del creador, és a dir, permet&#xd;
enfocar un joc com una construcció cultural, o bé com un sistema narratiu i simbòlic. Viking’s&#xd;
Brothers és un videojoc enfocat a una experiència audiovisual dissenyat per a tot tipus de públic. La&#xd;
transversalitat de la disciplina ha permès que aquest projecte sigui tant o més nutritiu per a la meva&#xd;
trajectòria acadèmica que un projecte relacionat amb el grau en curs. El procés de recerca&#xd;
d’informació i d’autoaprenentatge han estat determinants per obtenir la capacitat de dissenyar i&#xd;
produir el videojoc que s’explicarà en la present memòria.</subfield>
   </datafield>
   <datafield tag="653" ind2=" " ind1=" ">
      <subfield code="a">Àrees temàtiques de la UPC::Enginyeria elèctrica</subfield>
   </datafield>
   <datafield tag="653" ind2=" " ind1=" ">
      <subfield code="a">Video games -- Design</subfield>
   </datafield>
   <datafield tag="653" ind2=" " ind1=" ">
      <subfield code="a">Unity</subfield>
   </datafield>
   <datafield tag="653" ind2=" " ind1=" ">
      <subfield code="a">Videojocs -- Disseny</subfield>
   </datafield>
   <datafield ind2="0" ind1="0" tag="245">
      <subfield code="a">Disseny i desenvolupament d'un videojoc 3D multijugador</subfield>
   </datafield>
</record></metadata></record></GetRecord></OAI-PMH>