<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><?xml-stylesheet type="text/xsl" href="static/style.xsl"?><OAI-PMH xmlns="http://www.openarchives.org/OAI/2.0/" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocation="http://www.openarchives.org/OAI/2.0/ http://www.openarchives.org/OAI/2.0/OAI-PMH.xsd"><responseDate>2026-04-17T17:26:53Z</responseDate><request verb="GetRecord" identifier="oai:www.recercat.cat:2117/328474" metadataPrefix="didl">https://recercat.cat/oai/request</request><GetRecord><record><header><identifier>oai:recercat.cat:2117/328474</identifier><datestamp>2025-07-22T20:18:13Z</datestamp><setSpec>com_2072_1033</setSpec><setSpec>col_2072_452951</setSpec></header><metadata><d:DIDL xmlns:d="urn:mpeg:mpeg21:2002:02-DIDL-NS" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:doc="http://www.lyncode.com/xoai" xsi:schemaLocation="urn:mpeg:mpeg21:2002:02-DIDL-NS http://standards.iso.org/ittf/PubliclyAvailableStandards/MPEG-21_schema_files/did/didl.xsd">
   <d:Item id="hdl_2117_328474">
      <d:Descriptor>
         <d:Statement mimeType="application/xml; charset=utf-8">
            <dii:Identifier xmlns:dii="urn:mpeg:mpeg21:2002:01-DII-NS" xsi:schemaLocation="urn:mpeg:mpeg21:2002:01-DII-NS http://standards.iso.org/ittf/PubliclyAvailableStandards/MPEG-21_schema_files/dii/dii.xsd">urn:hdl:2117/328474</dii:Identifier>
         </d:Statement>
      </d:Descriptor>
      <d:Descriptor>
         <d:Statement mimeType="application/xml; charset=utf-8">
            <oai_dc:dc xmlns:oai_dc="http://www.openarchives.org/OAI/2.0/oai_dc/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xsi:schemaLocation="http://www.openarchives.org/OAI/2.0/oai_dc/ http://www.openarchives.org/OAI/2.0/oai_dc.xsd">
               <dc:title>Disseny i desenvolupament d'un videojoc 3D multijugador</dc:title>
               <dc:creator>Sanfelix Morera, Eduard</dc:creator>
               <dc:subject>Àrees temàtiques de la UPC::Enginyeria elèctrica</dc:subject>
               <dc:subject>Video games -- Design</dc:subject>
               <dc:subject>Unity</dc:subject>
               <dc:subject>Videojocs -- Disseny</dc:subject>
               <dc:description>La indústria del videojoc es troba en un constant creixement, fins al punt de convertir-se en un dels&#xd;
sectors que ofereix majors oportunitats de treball i millors salaris. L’ocupació que genera el sector&#xd;
dels videojocs és molt amplia degut a que engloba multitud de disciplines. La llibertat dels&#xd;
desenvolupadors dona lloc a enfocar els videojocs segons la voluntat del creador, és a dir, permet&#xd;
enfocar un joc com una construcció cultural, o bé com un sistema narratiu i simbòlic. Viking’s&#xd;
Brothers és un videojoc enfocat a una experiència audiovisual dissenyat per a tot tipus de públic. La&#xd;
transversalitat de la disciplina ha permès que aquest projecte sigui tant o més nutritiu per a la meva&#xd;
trajectòria acadèmica que un projecte relacionat amb el grau en curs. El procés de recerca&#xd;
d’informació i d’autoaprenentatge han estat determinants per obtenir la capacitat de dissenyar i&#xd;
produir el videojoc que s’explicarà en la present memòria.</dc:description>
               <dc:date>2020-06-23</dc:date>
               <dc:type>Bachelor thesis</dc:type>
               <dc:rights>Open Access</dc:rights>
               <dc:publisher>Universitat Politècnica de Catalunya</dc:publisher>
            </oai_dc:dc>
         </d:Statement>
      </d:Descriptor>
   </d:Item>
</d:DIDL></metadata></record></GetRecord></OAI-PMH>