<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><?xml-stylesheet type="text/xsl" href="static/style.xsl"?><OAI-PMH xmlns="http://www.openarchives.org/OAI/2.0/" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocation="http://www.openarchives.org/OAI/2.0/ http://www.openarchives.org/OAI/2.0/OAI-PMH.xsd"><responseDate>2026-04-17T09:39:21Z</responseDate><request verb="GetRecord" identifier="oai:www.recercat.cat:2117/182039" metadataPrefix="qdc">https://recercat.cat/oai/request</request><GetRecord><record><header><identifier>oai:recercat.cat:2117/182039</identifier><datestamp>2025-07-23T00:14:39Z</datestamp><setSpec>com_2072_1033</setSpec><setSpec>col_2072_452951</setSpec></header><metadata><qdc:qualifieddc xmlns:qdc="http://dspace.org/qualifieddc/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:dcterms="http://purl.org/dc/terms/" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:doc="http://www.lyncode.com/xoai" xsi:schemaLocation="http://purl.org/dc/elements/1.1/ http://dublincore.org/schemas/xmls/qdc/2006/01/06/dc.xsd http://purl.org/dc/terms/ http://dublincore.org/schemas/xmls/qdc/2006/01/06/dcterms.xsd http://dspace.org/qualifieddc/ http://www.ukoln.ac.uk/metadata/dcmi/xmlschema/qualifieddc.xsd">
   <dc:title>Videojoc de promoció de la EET</dc:title>
   <dc:creator>Cortés Romero, Eduard</dc:creator>
   <dc:subject>Àrees temàtiques de la UPC::So, imatge i multimèdia::Creació multimèdia::Disseny de videojocs</dc:subject>
   <dc:subject>Video games</dc:subject>
   <dc:subject>Videojoc</dc:subject>
   <dc:subject>Unity</dc:subject>
   <dc:subject>EET</dc:subject>
   <dc:subject>Videojocs</dc:subject>
   <dcterms:abstract>El present projecte és un recull del procés de disseny que s’ha seguit per produir un videojoc amb Unity 3D. Aquest tracta sobre una aventura gràfica ambientada en l’Escola d’Enginyeria de Terrassa amb unes mecàniques originals que permeten al jugador resoldre els trencaclosques que es plantegen.&#xd;
Al llarg del document s’explicarà quines són les fases que han intervingut en la creació del videojoc, quines decisions es van prendre durant la fase de disseny i quins són els resultats finals. Les principals fases del projecte són: Anàlisi, procés de disseny d’un videojoc, producció del videojoc i postproducció</dcterms:abstract>
   <dcterms:issued>2015-01-10</dcterms:issued>
   <dc:type>Bachelor thesis</dc:type>
   <dc:rights>Restricted access - author's decision</dc:rights>
   <dc:publisher>Universitat Politècnica de Catalunya</dc:publisher>
</qdc:qualifieddc></metadata></record></GetRecord></OAI-PMH>