<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><?xml-stylesheet type="text/xsl" href="static/style.xsl"?><OAI-PMH xmlns="http://www.openarchives.org/OAI/2.0/" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocation="http://www.openarchives.org/OAI/2.0/ http://www.openarchives.org/OAI/2.0/OAI-PMH.xsd"><responseDate>2026-04-13T01:20:31Z</responseDate><request verb="GetRecord" identifier="oai:www.recercat.cat:2117/174514" metadataPrefix="didl">https://recercat.cat/oai/request</request><GetRecord><record><header><identifier>oai:recercat.cat:2117/174514</identifier><datestamp>2025-07-22T19:18:19Z</datestamp><setSpec>com_2072_1033</setSpec><setSpec>col_2072_452951</setSpec></header><metadata><d:DIDL xmlns:d="urn:mpeg:mpeg21:2002:02-DIDL-NS" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:doc="http://www.lyncode.com/xoai" xsi:schemaLocation="urn:mpeg:mpeg21:2002:02-DIDL-NS http://standards.iso.org/ittf/PubliclyAvailableStandards/MPEG-21_schema_files/did/didl.xsd">
   <d:Item id="hdl_2117_174514">
      <d:Descriptor>
         <d:Statement mimeType="application/xml; charset=utf-8">
            <dii:Identifier xmlns:dii="urn:mpeg:mpeg21:2002:01-DII-NS" xsi:schemaLocation="urn:mpeg:mpeg21:2002:01-DII-NS http://standards.iso.org/ittf/PubliclyAvailableStandards/MPEG-21_schema_files/dii/dii.xsd">urn:hdl:2117/174514</dii:Identifier>
         </d:Statement>
      </d:Descriptor>
      <d:Descriptor>
         <d:Statement mimeType="application/xml; charset=utf-8">
            <oai_dc:dc xmlns:oai_dc="http://www.openarchives.org/OAI/2.0/oai_dc/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xsi:schemaLocation="http://www.openarchives.org/OAI/2.0/oai_dc/ http://www.openarchives.org/OAI/2.0/oai_dc.xsd">
               <dc:title>Videojoc retro</dc:title>
               <dc:creator>Prat Monell, Josep</dc:creator>
               <dc:subject>Àrees temàtiques de la UPC::Informàtica::Llenguatges de programació</dc:subject>
               <dc:subject>Video games -- Design</dc:subject>
               <dc:subject>Videojoc retro</dc:subject>
               <dc:subject>videoconsola</dc:subject>
               <dc:subject>microcontrolador</dc:subject>
               <dc:subject>pantalla gràfica</dc:subject>
               <dc:subject>disseny electrònic</dc:subject>
               <dc:subject>programació</dc:subject>
               <dc:subject>Videojocs -- Disseny</dc:subject>
               <dc:description>El treball consisteix en l’estudi, el disseny, i la creació d’un prototipat d’una consola de videojocs de 8 bits i la programació dels videojocs integrats en la consola, en concret tres de diferents. Els jocs que incorpora la consola són retro, és a dir, entre els anys setanta i vuitanta ja existien com és el cas  de l’Snake,  un  dels  tres  jocs  programats.  En  el  present  document  es  recull en tots  els coneixements necessaris per ajudar a arribar al lector a una millor comprensió del treball realitzat. S’explica el funcionament del microcontrolador i la seva connexió  amb  els  elements  externs necessaris  per  a  una  consola;com la pantalla, l’altaveu  i  els  diversos  polsadors.  De  la  mateixa manera que s’explica el hardware de la consola, també es comenta la seva programació, en aquest cas, mitjançant el llenguatge C amb l’entorn de desenvolupament adequat pel microcontrolador. D’aquesta manera es donen tots els conceptes bàsics per poder comprendre tot el funcionament de la consola, des de l’apartat de hardware fins al software.</dc:description>
               <dc:date>2019-07-08</dc:date>
               <dc:type>Bachelor thesis</dc:type>
               <dc:rights>http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/</dc:rights>
               <dc:rights>Open Access</dc:rights>
               <dc:rights>Attribution-NonCommercial-NoDerivs 3.0 Spain</dc:rights>
               <dc:publisher>Universitat Politècnica de Catalunya</dc:publisher>
            </oai_dc:dc>
         </d:Statement>
      </d:Descriptor>
   </d:Item>
</d:DIDL></metadata></record></GetRecord></OAI-PMH>