<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><?xml-stylesheet type="text/xsl" href="static/style.xsl"?><OAI-PMH xmlns="http://www.openarchives.org/OAI/2.0/" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocation="http://www.openarchives.org/OAI/2.0/ http://www.openarchives.org/OAI/2.0/OAI-PMH.xsd"><responseDate>2026-04-13T06:01:01Z</responseDate><request verb="GetRecord" identifier="oai:www.recercat.cat:2099.1/15574" metadataPrefix="oai_dc">https://recercat.cat/oai/request</request><GetRecord><record><header><identifier>oai:recercat.cat:2099.1/15574</identifier><datestamp>2025-07-23T01:55:20Z</datestamp><setSpec>com_2072_1033</setSpec><setSpec>col_2072_452951</setSpec></header><metadata><oai_dc:dc xmlns:oai_dc="http://www.openarchives.org/OAI/2.0/oai_dc/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:doc="http://www.lyncode.com/xoai" xsi:schemaLocation="http://www.openarchives.org/OAI/2.0/oai_dc/ http://www.openarchives.org/OAI/2.0/oai_dc.xsd">
   <dc:title>Programación de videojuegos con microcontrolador</dc:title>
   <dc:creator>Pedrosa López, Roberto</dc:creator>
   <dc:contributor>Universitat Politècnica de Catalunya. Departament de Llenguatges i Sistemes Informàtics</dc:contributor>
   <dc:contributor>Pérez Poch, Antoni</dc:contributor>
   <dc:subject>Àrees temàtiques de la UPC::So, imatge i multimèdia::Creació multimèdia::Disseny de videojocs</dc:subject>
   <dc:subject>Àrees temàtiques de la UPC::Informàtica::Llenguatges de programació</dc:subject>
   <dc:subject>Video games -- Design</dc:subject>
   <dc:subject>Videojocs -- Disseny</dc:subject>
   <dc:description>Aquest document conté el disseny d’un videojoc propi dels anys 70,&#xd;
utilitzant tecnologia actual. En concret s’ha dut a terme el disseny, tant del&#xd;
hardware com del software, d’un videojoc anomenat Deadly Pong, inspirat&#xd;
en un dels grans èxits que van sorgir en aquella època i que tothom coneix,&#xd;
el Pong.&#xd;
El videojoc consisteix en controlar una pala per impedir que la pilota passi&#xd;
del nostre terreny, fent-nos perdre. A mesura que es progressa en la&#xd;
partida, es va avançant de nivell, amb el conseqüent augment de dificultat.&#xd;
El videojoc té un total de cinc nivells, i guanyarem si aconseguim passar-los&#xd;
tots.&#xd;
La novetat d’aquesta videoconsola envers les de fa 40 anys, és que s’ha&#xd;
implementat utilitzant la tecnologia dels microcontroladors, que és de les&#xd;
més utilitzades actualment en el món de l’electrònica. En concret del control&#xd;
s’encarrega un microcontrolador PIC, les ordres s’introdueixen mitjançant&#xd;
un comandament format per polsadors, de la visualització s’encarrega un&#xd;
LCD gràfic de 128x64 punts, i la música es reproduïda amb un petit altaveu.&#xd;
Aquest disseny és un bon punt de partida per desenvolupar videojocs de&#xd;
més complexitat utilitzant aquesta tecnologia.</dc:description>
   <dc:date>2012-06-13</dc:date>
   <dc:type>Bachelor thesis</dc:type>
   <dc:identifier>https://hdl.handle.net/2099.1/15574</dc:identifier>
   <dc:language>spa</dc:language>
   <dc:rights>http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/es/</dc:rights>
   <dc:rights>Open Access</dc:rights>
   <dc:rights>Attribution-NonCommercial-ShareAlike 3.0 Spain</dc:rights>
   <dc:format>application/pdf</dc:format>
   <dc:format>application/zip</dc:format>
   <dc:format>application/zip</dc:format>
   <dc:format>application/zip</dc:format>
   <dc:format>application/zip</dc:format>
   <dc:publisher>Universitat Politècnica de Catalunya</dc:publisher>
</oai_dc:dc></metadata></record></GetRecord></OAI-PMH>