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      <subfield code="a">Jesús Lorenzo, Anabel</subfield>
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      <subfield code="a">El desarrollo de este proyecto se basará en la creación desde cero de un videojuego educativo&#xd;
para teléfonos móviles mediante el cual se ense˜nen conceptos básicos del idioma chino.&#xd;
En la actualidad aprender idiomas abre muchas puertas; te puede permitir optar a puestos de&#xd;
trabajo donde el idioma principal no sea tu idioma nativo; te puede permitir viajar sumergiéndote en la cultura; conocer a gente de todas partes; aprender historia...&#xd;
En concreto, el chino es un idioma con mucho futuro ya que en la actualidad 1,118 millones de&#xd;
personas hablan este idioma, siendo el segundo m´as hablado del mundo después del inglés.&#xd;
Este videojuego podría calificarse como juego serio, es decir que su propósito principal es&#xd;
diferente al de la mera diversión. En este caso su propósito es aprender chino mientras te&#xd;
diviertes.&#xd;
Sus principales objetivos en lo que respecta al aprendizaje son:&#xd;
• Aprender la transcripción fonética del mandarín.&#xd;
• Comprender el orden de los trazos en la escritura china.&#xd;
• Asentar los conocimientos partiendo de una base solida atrav´es de la práctica.&#xd;
Este videojuego esta orientado a j´ovenes, de entre 16 y 29 años, interesados en el idioma Chino&#xd;
y que quieran aprender este de una manera diferente y entretenida. Así pues, como perfil de&#xd;
jugador no nos centramos en personas que ya hayan jugado antes a videojuegos ya que las&#xd;
mecánicas de los minijuegos son simples y f´aciles de aprender para todo tipo de personas.&#xd;
Aun así, no se descarta la posibilidad que personas mayores de 30 años o menores de 15 años&#xd;
puedan utilizar este videojuego para aprender el idioma ya que, dada la sencillez de las interfaces&#xd;
y mecánicas el juego se vuelve accesible para personas de todas las edades siempre que estas&#xd;
tengan interés en aprender chino</subfield>
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