<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><?xml-stylesheet type="text/xsl" href="static/style.xsl"?><OAI-PMH xmlns="http://www.openarchives.org/OAI/2.0/" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:schemaLocation="http://www.openarchives.org/OAI/2.0/ http://www.openarchives.org/OAI/2.0/OAI-PMH.xsd"><responseDate>2026-04-13T00:06:33Z</responseDate><request verb="GetRecord" identifier="oai:www.recercat.cat:10256/11373" metadataPrefix="marc">https://recercat.cat/oai/request</request><GetRecord><record><header><identifier>oai:recercat.cat:10256/11373</identifier><datestamp>2024-06-06T10:10:29Z</datestamp><setSpec>com_2072_452966</setSpec><setSpec>com_2072_2054</setSpec><setSpec>col_2072_452967</setSpec></header><metadata><record xmlns="http://www.loc.gov/MARC21/slim" xmlns:dcterms="http://purl.org/dc/terms/" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:doc="http://www.lyncode.com/xoai" xsi:schemaLocation="http://www.loc.gov/MARC21/slim http://www.loc.gov/standards/marcxml/schema/MARC21slim.xsd">
   <leader>00925njm 22002777a 4500</leader>
   <datafield ind2=" " ind1=" " tag="042">
      <subfield code="a">dc</subfield>
   </datafield>
   <datafield ind2=" " ind1=" " tag="720">
      <subfield code="a">Vidal Escudero, Pau</subfield>
      <subfield code="e">author</subfield>
   </datafield>
   <datafield ind2=" " ind1=" " tag="260">
      <subfield code="c">2015-06</subfield>
   </datafield>
   <datafield ind2=" " ind1=" " tag="520">
      <subfield code="a">L’objectiu és crear un videojoc de tipus MMORTS (Massively Multiplayer Online Real-Time Strategy) on l’usuari té a la seva disposició una o diverses ciutats que pot anar  millorant amb l'obtenció de recursos a través del temps, o interactuant amb altres usuaris. &#xd;
Per augmentar el nombre de recursos que s'obtenen regularment, l'usuari ha de millorar els diversos edificis que hi ha a cada civilització. També s'haurà d’emprar el nombre de recursos/hora obtingut per poder-ne fabricar de més complexos. &#xd;
Aquest projecte apunta a crear un entorn on l’usuari podrà connectar-se per web a la seva ciutat i millorar-la usant els recursos obtinguts. &#xd;
També es configurarà un servidor de proves a través d'una RaspberryPi, i es prepararan tots els processos per mantenir el servei en línia i dur a terme els càlculs d'increment de recursos en temps real</subfield>
   </datafield>
   <datafield ind1="8" ind2=" " tag="024">
      <subfield code="a">http://hdl.handle.net/10256/11373</subfield>
   </datafield>
   <datafield tag="653" ind2=" " ind1=" ">
      <subfield code="a">Videojocs -- Disseny</subfield>
   </datafield>
   <datafield tag="653" ind2=" " ind1=" ">
      <subfield code="a">Jocs per ordinador -- Programació</subfield>
   </datafield>
   <datafield tag="653" ind2=" " ind1=" ">
      <subfield code="a">Video games -- Design</subfield>
   </datafield>
   <datafield tag="653" ind2=" " ind1=" ">
      <subfield code="a">Computer game -- Programming</subfield>
   </datafield>
   <datafield ind2="0" ind1="0" tag="245">
      <subfield code="a">Disseny i implementació d’un joc d’estratègia en xarxa</subfield>
   </datafield>
</record></metadata></record></GetRecord></OAI-PMH>