Per accedir als documents amb el text complet, si us plau, seguiu el següent enllaç: http://hdl.handle.net/2117/86514

Desarrollo de un videojuego en dos dimensiones con técnicas especializadas de IA
Jiménez Cuenca, Andrés
Universitat Politècnica de Catalunya. Departament de Ciències de la Computació; Creus López, Carles; Godoy Balil, Guillem
Àrees temàtiques de la UPC::Informàtica::Programació
Video games
inteligència artificial
videojoc
joc
generació procedural
IA
artificial intelligence
videogame
game
procedural generation
AI
Videojocs
info:eu-repo/semantics/bachelorThesis
Universitat Politècnica de Catalunya
         

Mostra el registre complet del document