Para acceder a los documentos con el texto completo, por favor, siga el siguiente enlace: http://hdl.handle.net/2099.1/24157

Study and Development of Hierarchical Path Finding to Speed Up Crowd Simulation
Fuentes Paredes, Carlos
Universitat Politècnica de Catalunya. Departament de Ciències de la Computació; Pelechano Gómez, Núria
Àrees temàtiques de la UPC::So, imatge i multimèdia::Creació multimèdia::Vídeo digital
Àrees temàtiques de la UPC::Informàtica::Infografia
Graph theory
Three-dimensional display systems
Hierarchical path finding
path planning
crowd simulation
navigation meshes
HPA*
Recast
A*
Shortest path search
route planning
graph algorithms
graph partitioning
Grafs, Teoria de -- Informàtica
Visualització tridimensional (Informàtica)
info:eu-repo/semantics/masterThesis
Universitat Politècnica de Catalunya
         

Mostrar el registro completo del ítem