Para acceder a los documentos con el texto completo, por favor, siga el siguiente enlace: http://hdl.handle.net/2099.1/24157

Study and Development of Hierarchical Path Finding to Speed Up Crowd Simulation
Fuentes Paredes, Carlos
Universitat Politècnica de Catalunya. Departament de Ciències de la Computació; Pelechano Gómez, Núria
-Àrees temàtiques de la UPC::So, imatge i multimèdia::Creació multimèdia::Vídeo digital
-Àrees temàtiques de la UPC::Informàtica::Infografia
-Graph theory
-Three-dimensional display systems
-Hierarchical path finding
-path planning
-crowd simulation
-navigation meshes
-HPA*
-Recast
-A*
-Shortest path search
-route planning
-graph algorithms
-graph partitioning
-Grafs, Teoria de -- Informàtica
-Visualització tridimensional (Informàtica)
Trabajo fin de máster
Universitat Politècnica de Catalunya
         

Mostrar el registro completo del ítem