To access the full text documents, please follow this link: http://hdl.handle.net/10230/13012
dc.contributor.author | Pérez, Óliver |
---|---|
dc.date | 2007 |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/10230/13012 |
dc.format | application/pdf |
dc.language.iso | cat |
dc.relation | Informes; |
dc.rights | Aquest document està subjecte a una llicència Creative Commons |
dc.rights | info:eu-repo/semantics/openAccess |
dc.rights | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/ |
dc.subject | Jocs per ordinador -- Aspectes socials |
dc.subject | Videojocs -- Aspectes socials |
dc.subject | Jocs per ordinador -- Aspectes econòmics |
dc.subject | Videojocs -- Aspectes econòmics |
dc.title | La indústria del videojoc: de Manic Miner a EverQuest |
dc.type | info:eu-repo/semantics/report |