Per accedir als documents amb el text complet, si us plau, seguiu el següent enllaç: http://hdl.handle.net/10230/13012

La indústria del videojoc: de Manic Miner a EverQuest
Pérez, Óliver
02-07-2013
Jocs per ordinador -- Aspectes socials
Videojocs -- Aspectes socials
Jocs per ordinador -- Aspectes econòmics
Videojocs -- Aspectes econòmics
Aquest document està subjecte a una llicència Creative Commons
http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/
Informe
         

Mostra el registre complet del document