Para acceder a los documentos con el texto completo, por favor, siga el siguiente enlace: http://hdl.handle.net/10230/20196

Diseño, implementación y evaluación de un juego basado en puzzles para el aprendizaje de redes de ordenadores
Sánchez Domínguez, Obilio Néstor
Escola Superior Politècnica. Estudis d'Informàtica; Melero Gallardo, Javier
06-2012
Jocs educatius
Simulació, Mètodes de
Interacció persona-ordinador
62 - Enginyeria. Tecnologia
L'accés als continguts d'aquest document queda condicionat a l'acceptació de les condicions d'ús establertes per la següent llicència Creative Commons: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/
info:eu-repo/semantics/bachelorThesis
         

Mostrar el registro completo del ítem