Empreu aquest identificador per citar o enllaçar aquest document: http://hdl.handle.net/2072/194541

Intel·ligència artificial aplicada a un joc beat'em up en 2D
Adan López, Carlos
Universitat Autònoma de Barcelona. Escola d'Enginyeria; López Hernández, María del Mar
11-05-2012
004 - Informàtica
Videojocs -- Disseny
Intel·ligència artificial -- Aplicacions
L'accés als continguts d'aquest document queda condicionat a l'acceptació de les condicions d'ús establertes per la següent llicència Creative Commons: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/
info:eu-repo/semantics/bachelorThesis
         

Text complet d'aquest document

Fitxers Mida Format
AdanLopezCarlosR-ETISa2010-11.pdf 2.578 MB PDF

Mostra el registre complet del document