Abstract:
|
Gairebé totes les grans empreses d'electrònica de consum ofereixen connectivitat sense fils en els seus aparells. Tot i l'estandardització d'aquest protocol, habitualment es veta la interconnexió entre plataformes per raons de màrqueting. Nosaltres hem volgut sobrepassar aquesta barrera i demostrar que es pot jugar a un videojoc en xarxa entre dos dispositius de companyies diferents. En aquest projecte hem portat un videojoc lliure i multi-plataforma que permet el joc en xarxa entre iPhone, Nintendo DS i PSP. Per a la seva realització hem utilitzat només eines de programari lliure i multi-plataforma. |